
[期間限定]ランクモードのテスト実施に関して
2026年8月12日※今週「ランクモード」を導入し、テストをします。
「アセンション(ランク)」の解放は、地域ごとの指定日時にて解放され、アジア地域も開催いたします。
詳細スケジュールはDiscordまたは本投稿をご確認ください。
今回のテストでは、3人チームを組んでの参加ではなく、ソロプレイでの参加をお願いしております。
概要

アセンションレーティング(AR)について
ランクにおける進行状況は「アセンションレーティング(Ascension Rating / AR)」によって決定されます。
初めてプレイする際は、システムが初期ランクを判定するために、まず5回マッチに参加する必要があります。
初期ランクが決定した後は、ARの変動に応じてランクが変わります。
各マッチにおいて、自分のチームの勝率が他の対戦相手と比較して評価されます。
この勝率に基づき、チームは「優勢(Favoured / 勝利の可能性が高い)」、「互角(Balanced / 均衡している)」、「劣勢(Underdog / 不利な戦い)」のいずれかに分類されます。
この分類に応じて、マッチごとに支払うARの「エントリーコスト(参加費)」が異なります。「優勢」が最も高く、「劣勢」が最も安く設定されます。
現在確認中の不具合
本システムは初期バージョンのため、いくつか確認中の不具合が存在します。これらは今後予定しているバージョン0.22にて修正予定です。
クライアント上で表示されるランクが確定するまでに完了が必要なマッチ数の表示が、ゲーム終了(リザルト)画面の表示と一致しない場合があります。
次回パッチ以降、マッチ内で獲得したARの詳細内訳が表示されるようになります。
例:アシスト撃破から16AR、メジャー撃破から11ARなど現在、ランク戦で昇格または降格時の演出が非常に控えめになっています。
バージョン0.22以降、より華やかな演出に変更される予定です。
マッチメイキングについて(追記:8月15日 17:00)
現在のマッチメイキングは、幅広いスキルレベルのプレイヤーが同じマッチに参加できる設定となっているため、マッチごとの難易度に偏りを感じる場合があります。
本テスト期間中はスキル帯の範囲を調整しているため、MMRが最上位のプレイヤーは通常よりもマッチングの待機時間が長くなる場合があります。
キュー稼働時間(地域別)(追記:8月15日 17:00)
8月14日(金)~16日(日)
金曜日から日曜日にかけて、各地域サーバーで数時間ずつスパイアーズとアセンションのキューを開催します。
稼働時間(地域別)― スパイアーズ&アセンション
※日本時間は、現地の開催日の「翌日」にあたります
日本(アジア)
スパイアーズ:19:00~21:00 JST
アセンション:21:00~24:00 JST
ヨーロッパ
スパイアーズ:18:00~20:00 CEST / 17:00~19:00 BST(日本時間:翌日 1:00~3:00)
アセンション:20:00~23:00 CEST / 19:00~22:00 BST(日本時間:翌日 3:00~6:00)
南アメリカ
スパイアーズ:18:00~20:00 ADT・BRT(日本時間:翌日 6:00~8:00)
アセンション:20:00~23:00 ADT・BRT(日本時間:翌日 8:00~11:00)
北アメリカ
スパイアーズ:18:00~20:00 EDT / 15:00~17:00 PDT(日本時間:翌日 7:00~9:00)
アセンション:20:00~23:00 EDT / 17:00~20:00 PDT(日本時間:翌日 9:00~12:00)
ランクモードのテストに関するFAQ(追記:8月15日 17:00)
今回はランクモードの初期テストとなるため、プレイヤーの皆さまから寄せられると想定される質問をまとめたFAQをご用意しました。これらの内容の多くは、前回の「タワーアワー」でもお話ししています。
「スパイアーズ」と「アセンション」のキュー稼働時間の詳細は、「今週のアーケロン」の投稿にてもご確認いただけます。
皆さまのご参加をお待ちしております。
