行動規範

ガイドライン(コミュニティ行動規範)

発効日:2026年5月28日(木)

 

『Arkheron(アーケロン)』(以下、「当社ゲーム」といいます)は、グローバルなコミュニティ環境を有する対戦型ゲームです。私たちBonfire Studios, Inc.(以下、「当社」といいます)は、公平かつ安全な環境を維持しながら、当社ゲームをより多くの方々にお楽しみいただき、ゲーム内で競い合う中で共に成長できるような体験を提供したいと考えています。

 

当ガイドラインは、世界中のプレイヤーに当社ゲームをお楽しみいただき、充実したコミュニティを構築することを目的に制定しました。ゲームやプレイヤーの変化に合わせて、今後も更新する予定です。下記の事項をご一読ください。当社ゲームが皆さまに素晴らしい体験をお届けできるかどうかは、プレイヤーの皆さま一人ひとりの行動にかかっています。

競争と公平なプレイ

 

ゲームプレイ体験をより良いものにするために、ゲームの楽しさと公平性を維持するには皆さまの協力が必要不可欠です。チート行為やシステムの改ざん、正常なゲームプレイの妨害、および特定の利益のためにプレイ環境を不当に操作する行為は一切容認されず、厳重な処分の対象となります。当社では、ゲーム内の不正行為や規約違反を特定するため、高度な自動検知システムおよび有人による監視を併用しています。不正行為等が確認された場合には、アカウント利用停止を含む厳重な措置を講じます。

 

以下は、制裁および処罰の対象となる行為の例です:

 

●   「サードパーティ製ソフトウェアを使用したゲームの改ざん・妨害行為、ゲーム本来の機能ではない自動化ツールを作成・使用する行為、および開発者が意図しない方法でゲームを改ざん・改造するあらゆる行為(外部のボットツールの使用、スクリプトなど)。

 

●   ストリームスナイプ、試合放棄、不正な試合操作、ウィン・トレード、フィードやインティング、意図的な放置(AFK)など、競技プレイを妨害する行為。

 

●   意図的なランク下げ、ブースティング、対戦回避(ドッジ)、その他マッチメイキングやランクシステムを妨害・操作する行為。

 

●   グリーフィング、サボタージュスマーフ行為、その他プレイヤーのエコシステムを妨害し、悪影響を与える言動や行為。

 

利用者自身がチート行為を行った場合はもちろん、バグの利用や不正に優位性を獲得する行為に関与することもチート行為とみなされます。「システムの誤作動の悪用」、「バグの悪用」、あるいは「ゲーム内の機能の不正利用」といった行為は、当社ゲームにおける正当な競技でも勝利でもありません。これらはすべて「不正行為(チート)」とみなされます。絶対に行わないでください。

 

➔   ゲーム内で問題や不適切な行為に遭遇した場合はこちらから報告をお願いします。

プレイマナーと相互尊重

当社ゲームは、プレイしたいと願うすべての人々のために作られました。私たちは、その目標を念頭に誰もが楽しめる環境を構築したいと考えています。もし、許容されないような振る舞いをするプレイヤーがいれば、コミュニティやゲーム内であっても一切容認しません。

 

チームボイスチャンネル、テキストチャット、および公式Discordでの投稿といったゲーム内外のコミュニケーションは、すべて運営によるモデレーション(監視・管理)の対象となる「公共の場」とみなされます。当社は、これらの場において行動規範への違反を検知するため、高度な自動検知システムおよび有人による監視を併用しています。

 

 以下は、制裁および処罰(アカウントの永久利用停止を含む)の対象となる行為の例です:

 

 

●   ヘイトスピーチ、差別用語、侮辱、嫌がらせ、またはいじめにあたる言動。

●   自分自身または他者に対する暴力や危害の脅迫、並びに暴力を賛美したり煽動したりするコンテンツの投稿や共有。

●   特定のグループやコミュニティ(宗教、性的指向、人種、階級、能力など)を標的にした言動やコンテンツの投稿。

●   スパム行為、詐欺、重複投稿、不必要かつ執拗なコミュニケーションといった迷惑行為。

●   性的なコンテンツの投稿、ハラスメント、卑猥な言動、または性的な発言。特に、未成年者の性的対象化、人身売買、搾取を暗示または助長するあらゆる内容(当社ゲームは「T (13歳以上対象)」レーティングであり、18歳未満の利用者が含まれることを鑑み、厳格に適用されます)を含む。

●   本人あるいは第三者の個人情報(住所、職業、位置情報、その他個人を特定しうる情報)を公開または共有する行為。

●   第三者へのなりすまし行為。本人以外の人物や団体(運営者、管理者、法執行機関、その他の関係者)であると誤認させる、もしくはその権限を有すると偽る一切の欺瞞行為。

●   テロリズム、極端主義、またはこれらを支持・扇動する活動。ならびに、賭博(ギャンブル)、違法薬物の使用、フィッシング詐欺、人身売買、売春、ドクシング(個人情報の無断公開)、スワッティング(偽計業務妨害・虚偽通報)等のあらゆる違法行為の実施、またはこれらを勧誘・助長する行為。

●   知的財産権(ソフトウェア、音楽、美術著作物、その他著作権、商標権、特許権、意匠権、または営業秘密等を含むがこれらに限られない)を、権利者の事前の承諾なく使用、複製、または頒布する行為。

●   モデレーター、カスタマーサポート担当者、または開発者等(以下、運営スタッフ)の指示に対する不服従、運営スタッフへの敵対的言動、ハラスメント、または正当な理由のない無視等、当社ゲームの健全な管理・運営を妨げる一切の行為。

 

➔   上記の禁止事項に該当する行為を確認した場合は、こちらから該当するプレイヤーを通報することが可能です。

違反時の措置

行動規範(Code of Conduct)に違反する行為には、ペナルティが科せられます。上記の違反に対しては、警告からゲームプレイの制限、最終的にはアカウントの利用停止措置に至るまで、一連のペナルティが用意されています。極めて悪質な行為については、一度の違反でアカウント停止措置が講じられる場合があります。一方で、軽微な違反が繰り返される場合には、制裁や処罰の内容が段階的に強化されます。

 

以下は、罰則の具体例です:

●   警告 – サポートまたはモデレーターからの警告メッセージ

●   一時利用停止 – 期限を伴うゲームプレイの停止措置

●   機能制限 – ゲーム内チャット、テキスト、その他のコミュニケーション機能など、特定機能へのアクセスの一時的な利用制限または喪失

●   永久利用停止 – 単一アカウントまたはプレイヤーのデバイスの永久利用停止。これにより、その端末上の全てのアカウントが永久に利用できなくなります


アカウントの制裁や利用停止処分を回避するために、別のアカウントを新規に作成すること、または既存のアカウントの変更を試みることは禁止されています。これに違反した場合、新しく作成されたアカウントは即座に利用停止となり、元のアカウント(本アカウント)も永久利用停止処分の対象となります。

当社ゲームでは、自動検知システムおよび有人による監視を併用しており、技術的または判断上の理由により、誤った制裁措置が講じられる可能性があることをユーザーは承諾するものとします。

 

➔   万が一、自身の行為が禁止事項に該当しないにもかかわらず制裁措置を受けた場合、こちらを通じて異議の申し立てを行うことができます。

用語の定義

意図的な放置(AFK)の定義:「AFK(Away From Keyboard)」とは、ゲームプレイへの参加が期待される状況において、操作を行わず放置する行為を指します。

外部のボットツールの使用 / ハッキング:第三者が提供するシステム、ソフトウェア、またはハードウェアといった外部ツールを使用し、アカウントのレベル上げ、コンテンツやコスメティックの解放、あるいは本来のゲームプレイによる正当な報酬獲得プロセスを経ずに、人為的に進行状況を操作・生成する行為を指します。

ブースティング:自身のランクを下げることを目的として意図的に敗北する行為(「ディランキング」とも呼ばれます)。また、高スキルをもつプレイヤーが低スキルプレイヤーのアカウントを使用、または共有することで、実力にそぐわない形でランクを上昇させる行為も含みます。

グリーフィング:嫌がらせ、ハラスメント、意図的な不適切プレイ、あるいは一般的な混乱や妨害を引き起こすことによって、他者のゲーム体験を意図的に台無しにする行為を指します。

ヘイトスピーチ:人種、性別、性自認、身体的・精神的能力、またはその他の法的に保護される属性に基づき、その人のアイデンティティを標的とした攻撃的な発言等。 

意図的なフィードやインティング:味方プレイヤーが、敵チームを有利にする目的で意図的に倒される行為、または何らかの形で自身や自チームを妨害し、相手チームを援助する行為を指します。

試合放棄:対戦を回避するため、あるいは「敗北する」と判断した試合を終わらせるために、ロビーまたは進行中のマッチから意図的に離脱する行為を指します。

不正な試合操作:試合の結果を操作するためにプレイヤー同士が結託する行為(「ウィン・トレード」とも呼ばれます)。 

パーティ(Party):他のプレイヤーと合流し、一つのチームを結成すること。

スクリプト:第三者が提供するシステム、ソフトウェア、またはハードウェアを使用し、ゲーム内で自動化されたアクション(オートアタック、オートエイム等)を行う行為。 

スマーフ行為:高いスキルを持つプレイヤーが、自分よりスキルの低い相手に対して勝利することを目的に、マッチメイキングシステムを意図的に回避または操作する行為。

ストリームスナイプ:ライブ配信チャンネルやイベントの視聴状況を悪用して、ゲーム内での不正行為、プレイの妨害、配信の乗っ取り、その他悪意のある行動を通じてゲームに負の影響を与える行為。