
バージョン0.21パッチノート
2026年7月14日本ビルドは、7月16日(木)10:00 ~ 27日(月) 16:00(JST/日本時間)の「アーケロン」CBT(クローズドベータテスト)期間中、24時間いつでもプレイいただけます。
テスト期間中、メインのモードは「スパイアーズ」となり「アセンション」は地域ごとに指定された時間帯のみプレイできます。クローズドベータテストへの参加方法やスケジュールに関する詳細は、[こちら]をご覧ください。
CBTで登場するエターナル
ダーラ/エダニ/イレーナ/ラヴァ/ホロウ/レオディン/カリヴ/リンシ/ヴァトン/ペネロペ
コレクション(収集) システム
クローズドベータテスト期間中「アーケロン」の「コレクション」システムの最初のテストを実施します。
「アセンション」や「スパイアーズ」をプレイするとブックの「ページ」を獲得できます。 この「ページ」はメインメニューの「ブック」でスキン、アンカー、エモート、処刑モーション、プレイヤーバナー、バナー、称号などのコスメティックアイテムと交換できます。 クローズドベータテスト期間中「コレクション」には25種類のアンロック可能なアイテムが用意されており、どの順番でアンロックしても構いません。
コレクションでアイテムを獲得した回数に応じて、「名声報酬」の達成条件もクリアしていきます。クローズドベータテストでの達成条件は以下の通りです。
※ゲーム内では「ブック」が「本」と表示されていますが、今後のアップデートで修正予定です。

2個のアイテムをアンロック:限定称号
5個のアイテムをアンロック:限定バナー
10個のアイテムをアンロック:限定レアスキン
注:コレクションで得られる報酬はクローズドベータテスト限定のものであり、「コレクション」システムのテストと調整を継続するため、次のテストが始まる前にリセットされます。今回コレクションで獲得した「名声報酬」は正式リリース後も引き継がれ、CBT期間外では手に入れることはできません。
ラーニング・スパイアーズ
チュートリアルで学んだ基本を、より実戦に近い環境で実践できるよう設計されたモード「ラーニング・スパイアーズ」を追加しました。チュートリアル終了後、次のステップとしてこのモードが案内されます。 プレイヤーは参加をスキップすることも、何度でも繰り返しプレイすることも可能です。
「ラーニング・スパイアーズ」は「スパイアーズ」の3フロア版です。
フロア1:「エコーアイテム」のみ
フロア2:「エコーアイテム」+限定の「エターナルアイテム」
フロア3:すべてのアイテムが購入可能

「スパイアーズ」モードのアップデート
未使用の「フラグメント」がフロア間で引き継がれるようになりました。例えば、フロア1で1,500フラグメントを消費した場合、フロア2は3,500フラグメントから開始することになります。
開発者ノート:これにより、プレイヤーは今後のフロアに向けて「フラグメント」を貯めておく選択肢を得られ、以前は購入できなかった高コストのアイテムを購入したり、複数のアップグレードに一度に投資したりできるようになります。このアップデートが「スパイアーズ」の経済に与える影響を評価したうえで、その後バランス調整を行う予定です。
「スパイアーズ」モードにチーム投票のオン/オフ機能を追加し、投票UIを改善しました。
「スパイアーズ」の戦闘中のTab画面のビジュアルを改善しました。マップの代わりに味方チームと敵チームの両方の現在の装備構成が表示されるようになりました。
祭壇でアップグレード購入ができるようになりました。
「ローディング」画面に新しい「スパイアーズ」用アートを追加しました。
チェックポイントルームで変身した場合、戦闘ルームへの移動時にリセットされ、再度変身する必要があります。
カスタムゲーム
カスタムロビーが、ゲームモード選択画面内の専用タブに移動しました。
切断後の再接続機能を改善する作業を進めているため「試合勝利条件」のオプションを一時的に削除しました。


新しい深淵
プレイヤーがビーコンへより明確にたどり着けるよう、深淵の新バージョンを追加しデザインを更新しました。これにより、従来バージョンの深淵は置き換えられます。

「ラーニング」メニュー
新しい「ラーニング」メニューを追加し、ロビー・ゲーム内の両方から接続できるようになりました。ロビー画面では、画面右のナビゲーションにある「ラーニング」ボタンから開くことができます。ESCメニューからも確認可能です。マッチの待機中にも「ラーニング」画面を表示できます。
「ラーニング」画面には、以下のような基本情報を掲載しています。
主要なゲームメカニクス
チュートリアルでプレイヤーが最初に触れる基本システム
現在のゲームモードの概要
ゲーム内の用語や機能に関する用語集
現在のアイテム及び「エターナル」ローテーションに関する詳細
なお、一部のアートは暫定版であるか、まだ実装されていない場合があります。最終アセットは後日追加予定です。

チュートリアルの更新
チュートリアルが、ビーコンでの戦闘で終了しなくなりました。
敵の出現間隔を広げ、全体的な数も減らしました。
モンスター配置を戦闘へ徐々に慣れることができるように調整しました。
ボットがアイテムに飢えたゾンビのように略奪しなくなったため、チュートリアルエリアを駆け戻って廊下のアイテムを拾い集めるようなことはなくなるはずです。
トレーニングルーム
トレーニングルームの祭壇のアイテムの価格を0に変更しました。これにより、プレイヤーはコストを気にすることなく気軽に試せるようになります。
アカウントの変更
注:クローズドベータテストへの移行に伴い、すべてのアカウントをリセットしました。
リセット後にログインすると、新しい「Bonfireアカウント」の設定を求められます。 最初の質問の一つとして、他のプラットフォームで「アーケロン」のクローズドベータテストをプレイしたことがあるかどうかを尋ねられます。これは、Xbox Insidersプログラムを通じて参加するプレイヤーを対象とした、期間限定のクロスプラットフォーム進行状況テストに関するものです。該当しない場合は、アカウントが正しく設定されるよう、必ず「いいえ」を選択してください。
その他
ゲーム内のフレンドリストもリセットされるため「アーケロン」で追加したフレンドは再度追加する必要があります。Steamのフレンドには影響ありません。
MMRもリセットされます。マッチメイキングがプレイヤーのスキルレベルを再び正確に把握できるようになるまで数試合かかる可能性がありますが、すぐに安定する見込みです。
エターナルアイテムセットの一部性能調整
エダニ
エダニの「エターナルスキル」「追放」の持続時間を6秒に調整しました。(従来の数値:7秒)
「アウトバースト・クラウン」の開始時にキャンセルフレームが発生しなくなるよう変更しました。
ダーラ
不具合報告を受け「ダンシング・ブレード」の「斬撃変化」のアニメーションとエフェクトを更新しました。
遷移時間についても微調整を行いました。
3回目の攻撃が、最後の360度回転の1回において再びダーラの背後に命中するよう変更しました。
ヒット範囲自体は拡大していませんが、より安定した挙動に変更し、エフェクトも合わせて更新したため、最初は範囲が広く感じられる場合があります。
イレーナ
イレーナの「アイスブレイカー・メイス」のダメージを26に調整しました。(従来の数値:28)
カリヴ
カリヴの「エターナルスキル」「炎の檻」のダメージカーブを調整しました。
開発者ノート:従来は30〜45でしたが、チャージ時間が長すぎたため45に達することはほとんどありませんでした。現在は20〜45とし、ダメージがより早く上昇するよう変更しました。またリングが収縮する近距離では最大45のダメージに達しやすくなり、リングの端では威力が低くなるよう調整しています。
レオディン
「グリント・スピア」の「リフレクト」スキルの持続時間を3.5秒に調整しました。(従来の数値:4秒)
レベル1の「グリント・スピア」のクールタイムを14秒に調整しました。(従来の数値:16秒)また、フル時間使用した場合でも途中で解除した場合でも、クールタイムは常にスキル終了時点から計算されるよう変更しました。
フルチャージ状態のスピア攻撃の射程を0.5短縮し、硬直フレームを5フレーム増加させました。
レオディンの「エターナルスキル」のカウントが、発動時ではなく着地した時点から開始されるよう変更しました。
ペネロペ
「ポーセリン・パラソル」の「シャープ・バースト」スキルにスクリプト面の更新を行い、操作感の改善と向きの一貫性向上を図りました。
「スパークル・クラウン」のヒット範囲を、ビジュアルエフェクトとより一致するよう調整しました。
ラヴァ
ラヴァの「リングブレード」の武器スキル「飛翔」の遠距離ダメージを26に調整しました。(従来の数値:24)
「リングブレード」の投擲間隔もわずかに短縮しました。
ラヴァの「シャドウスモーク・クラウン」に「持続時間」ステータスを追加しました。
ラヴァの「エターナルスキル」のフクロウのビジュアルエフェクトが、ダメージ範囲をより正確に反映するよう変更しました。
ヴァトン
「シーイング・アイ」の爆発ダメージを10に調整しました。(従来の数値:8)
リンシ
「フューリー・ブレイサーズ」のコンボダメージを16/17/17/18/20に調整しました。(従来の数値:16/18/18/20/23)
「リンシの『ブラインドレイジ・クラウン』」レベル1のクールタイムを14秒に調整しました。(従来の数値:16秒)
「ブラインドレイジ・クラウン」のダメージを22に調整しました。(従来の数値:20)
減速効果も緩和しました。移動速度の低下量を3.5に調整したため(従来の数値:2)、歩行時の影響は従来通りのまま、ダッシュ時への影響は軽減されます。
エコーアイテム
「フォーティチュード・クラウン」の回復方式を、既存の回復アップデートに合わせて、断続的ではなく滑らかに変化するよう変更しました。
「フォーティチュード・クラウン」のクールタイムを12秒に調整しました。(従来の数値:14秒)
「クラスター・アミュレット」をスキル発動後すぐに、ボムが起爆するようになりました。
「クラスター・アミュレット」のクールタイムを12秒に調整しました。(従来の数値:10秒)
「バラージュ・アミュレット」は発動時にプレイヤーの移動を止めなくなり、発動速度も10フレーム短縮しました。
「インヴァルナラブル・アミュレット」の持続時間を1.5秒に調整しました。(従来の数値:2秒)
「リセット・クラウン」は2つ目の投射物・召喚物を生成できなくなりました。代わりに、既存の生成済みアイテムの持続時間を最初から数え直すよう変更しました。ダーラの短剣やグリムウォルドの砲台が2つ同時に出現することはなくなります。
ゲームプレイ
「ヒーリングタッチ」を即時発動に変更しました。
ダウン状態でペネロペの「スパークル・クラウン」の中を這って通過しても、目が見えなくなることはなくなりました。
回復
蘇生を受ける際のビジュアルエフェクトを新たに追加し、蘇生がプレイヤーによりわかりやすく伝わるようにしました。
オーディオ
「スパイアーズ」のチェックポイントルームで準備をしている間、装備構成に応じた専用のBGMが再生されるようになりました。0.20では、ダーラ、イレーナ、レオディン、ヴァトンの4体のエターナルにこのシステムを導入していましたが、今回新たにエダニ、ホロウ、ラヴァ、ペネロペ、リンシ、カリヴを装備した場合にも適用されるようになりました。
設定
注:アップデート後、プレイヤーはキー割り当てを再設定する必要があります。
サウンド設定画面に、新しいサウンド音量スライダーを2つ追加しました。「スパイアーズ」用サウンドと、安全地帯用サウンドです。
ほぼすべてのサウンド設定に、その設定の内容を説明するツールチップを追加しました。
アップスケールモードのドロップダウンで、GPUがDLSSに対応していない場合にDLSSが表示されないよう変更しました。
グラフィック設定の構成を見直し、より直感的な操作性に改善しました。
UI
設定に基づき、ゲームモードのキュー選択に地域フィルタリング機能を追加しました。
「フォーティチュード・クラウン」の説明文を、「エッセンス・クラウン」のレイアウトに合わせて整理しました。
クエストモンスター用の新しいアイコンを追加しました。
カスタマイズ
デフォルトの「エコー」スキンを10種類に変更しました。
カスタマイズ画面で、アンカーを複数の視点からプレビューできるようになりました。画面上の1~4キー、またはコントローラーのLT/RTで視点を切り替えられます。
カスタマイズ画面のロック表示をより分かりやすく変更しました。ロック中のアイテムは「装備」ボタンが非活性になり、代わりにアンロック条件が表示されます。
将来的には、アイテムをアンロックできる場所へのリンクを追加する予定です。「コレクション」のアイテムは「コレクション」へ、「ショップ」のアイテムは「ショップ」へ遷移できるようになります。
アイテムの並び順を「アンロック済み」>「レア度」>「名前」の順に変更しました。
アート・ビジュアルの更新
クエストのインタラクトオブジェクトのアートを更新しました。
「星巡る旅 」スキンのスカートのフィット感を調整しました。
アンカー破壊時のビジュアルエフェクトを更新し、破片アニメーションを新たに追加しました。
視覚品質向上のため、煙の配置を微調整しました。
ホロウの「スネクラン」の視覚的なクリッピング不具合を修正しました。
全ての「アセンション」ビルダーにおいて、アート及びライティングの各種改善を行いました。
ボット
ボットの経路探索を改善しました。
ボットが撤退中に消耗品を使用するよう変更しました。
不具合修正
エターナルアイテムセットの不具合
エダニの「サファリング・アミュレット」が、攻撃やスキルを素早く入力すると中断されてしまう不具合を修正しました。
エダニの「エターナルスキル」の「追放」が、近くの2体のターゲットへ同時に効果を及ぼしてしまう不具合を修正しました。
エダニの「アウトバースト・クラウン」レベル3のビジュアルエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
ペネロペの「ポーセリン・パラソル」「パラソルダッシュ」が、別方向への使用時にも一瞬前方へダッシュしてしまう不具合を修正しました。
ダーラの「バニッシュ・クラウン」の情報パネルに「ブレイクアウト」ステータスのラベルが表示されていなかった不具合を修正しました。
ホロウの消滅演出に関する視覚的な問題を修正しました。
その他の不具合
カスタムロビーの所有権を譲渡する際に発生する強制終了を修正しました。
ブロックリストからユーザーのブロックを解除しようとした際に発生していた強制終了を修正しました。
過去に強制終了したことのあるプレイヤーが、復帰後に壁へ接触すると動きが不安定になる不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のマッチにスポーンした際、アイテムを何も持っていない状態、または前のマッチのアイテムを持った状態でスポーンしてしまう不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のロード画面で、チェックポイントルームに入る際に「5/3」と誤表示される不具合を修正しました。
「スパイアーズ」の祭壇でアイテムを購入した際、所持フラグメントと最大所持フラグメントの両方に誤りが発生する不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のチェックポイントルームの祭壇で「お気に入り」を使用した際、直前までマウスでハイライトされていたアイテムがデフォルトで選択されてしまう不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のチェックポイントルームの祭壇でアイテムを購入する際、直前にハイライトされていたアイテムに置き換わってしまうコントローラーの不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のリセットエリアにおける当たり判定の不具合を修正しました。
太古の番人エリアの壁で一部当たり判定が欠落していた不具合を修正しました。
マッチが見つかる前のアリーナ用ロード画面で、祭壇の環境音が聞こえてしまう不具合を修正しました。
チェックポイントルームからマッチ開始画面へ移行する際に発生していたノイズサウンドを修正しました。
チェックポイントルームからアリーナへ昇る際、複数のサウンドイベントが同時に再生される不具合を修正しました。
「スパイアーズ」のラウンドリセットの挙動が唐突に感じられ、「アセンション」用の効果音がフルで誤再生される不具合を修正しました。
両方のダミーが同時にフィニッシュされた際、「チーム全滅」効果音が再生される不具合を修正しました。
処刑とアセンションが同時に発生した場合、チームメイトがマップ上でプレイヤーを見失ってしまう不具合を修正しました。
「チャレンジリフト」を辞退できない不具合を修正しました。
「チャレンジリフト」の投票通知が画面上に残り続けてしまう不具合を修正しました。
討伐クエスト完了後に再度受注できてしまう不具合を修正しました。
味方がアイテムを装備・ドロップした際、HUDのアイテムスロット上にクールタイム「0」が表示されてしまう不具合を修正しました。
テキストボックスをクリックしないと入力を開始できない不具合を修正しました。
カメラを左右に水平移動している間、マウスカーソルがセカンドモニターに移動してしまう不具合を修正しました。
ソーシャルパネルを開く前のオンラインフレンド数が正しく表示されない不具合を修正しました。
ソーシャルパネルのメニューを正しく操作できないコントローラー関連の不具合を修正しました。
「蘇生」や「再活性化」を連続で実行した際、効果音が重なる、または耳障りな音が再生される不具合を修正しました。
チームメイトが他のチームメイトのアイテムをアップグレードした際、本人にアップグレード音が聞こえない不具合を修正しました。
フロア3の剣舞場で発生していたテクスチャのちらつきを修正しました。
禁じられた通路付近で巻物アセットが浮いていた問題を修正しました。
石の聖域の地下墓地に入れない不具合を修正しました。
庭園の一部環境アセット上でジャンプスキルが意図せずブロックされる不具合を修正しました。
フロア3のアリーナフロアにある武器ラック付近で発生していた当たり判定によるワープ現象を修正しました。
鍵の塔で正しく消滅しない書籍の山アセットを多数修正しました。
フロア3の武器庫における環境の消滅演出の不具合を修正しました。
石の聖域で、消滅対象が存在しない場所に消滅のビジュアルエフェクトが表示されてしまう不具合を修正しました。
