
Friday Night Fights | 4월 10일 - 파괴자 왕관을 차지하세요!
2026년 4월 9일여러분, 안녕하세요! 이번 주 Friday Night Fight가 코앞으로 다가왔습니다. 새로운 게임 내 변화와 커뮤니티 이벤트 소식을 확인해 보세요!
이번 주는 터보 어센션 3.0 버전이 다시 돌아옵니다. 전이 구역이 생성되기 전, 2층에서 무장을 갖출 수 있는 1분의 추가 시간이 주어집니다. 이 여유 시간을 활용해 강력한 신규 유물인 파괴자 왕관을 찾아보세요!
Friday Night Fights가 처음이신가요?
지금 바로 플레이: 현재 Experimental Client에서 플레이 가능합니다! [여기]에서 키를 받아 다운로드하고, 금요일 큐가 열리기 전 연습 모드나 봇전, 커스텀 게임에서 실력을 쌓아보세요. 지역별 큐 시간은 [여기]에서 확인하세요!
커뮤니티 참여: Q&A, 커스텀 게임, 팀 찾기 등 대부분의 활동은 디스코드에서 이루어집니다! [알케론 디스코드]에 참여하세요!
알케론의 Friday Night Fight는 흥미로운 신규 기능을 테스트하고 게임을 최적화하며, 커뮤니티와 함께 배우고 성장하는 시간입니다. 이번 테스트 기간에도 여러분의 플레이 스타일을 파악하고 최적의 경험을 제공하기 위해 다양한 기간 한정 모드와 활동을 실험할 예정입니다.
자 그럼, 이번 주 라인업을 소개합니다!
🎮기간 한정 모드: 터보 어센션 3.0
터보 어센션이 돌아왔습니다! 3인 1조로 구성된 8개 팀이 1층을 건너뛰고 의 2층으로 직행합니다.
어떤 것이 새로워졌나요?
2층 한정으로 전이 구역 생성 전 1분의 파밍 시간이 추가되었습니다. 전투 시작 전 빌드를 연구하고 마지막 아이템을 찾을 여유를 드리기 위함입니다. 또한, 새로운 전역 목표인 파괴자 왕관이 추가되었습니다!
이번 주 Friday Night Fight의 주력 큐는 터보 어센션이 될 예정입니다. 플레이해 보시고 의견을 들려주세요!
👑신규! 파괴자 왕관
이번 테스트에서는 현재 내부 테스트 중인 '파괴자 왕관'을 미리 선보입니다.
2층에 진입하면 맵의 특정 구역이 분홍색으로 강조됩니다. 이곳의 신화 상자에서 파괴자 왕관이 생성됩니다. 생성 시 위치가 모두에게 공개되므로, 왕관을 노리는 다른 팀들을 주의하세요!
[액티브 - 도플갱어]: 도플갱어를 소환하고 본인은 투명 상태가 됩니다. 행동을 취하면 도플갱어는 사라집니다.[패시브]: 이 아이템은 '파괴자 유물'입니다. 소지 시, 현재 들고 있는 모든 이터널 유물의 세트 보너스가 자동으로 활성화됩니다(최대 3개 세트 보너스 가능).
파괴자 왕관에 대한 여러분의 생각이 궁금합니다! 직접 사용해 보시고 어떤 느낌인지 저희에게 알려주세요.
(추가) 파괴자 왕관 시스템에 문제가 확인되어 제외되었습니다. 빠르게 문제 수정 후 다시 안내해드리겠습니다.
⚔️사용자 설정 모드 전이 구역 시간 조정
이전 Friday Night Fights를 통해 수집한 피드백을 바탕으로, 더욱 완성도 높은 사용자 설정 모드 게임 경험을 제공하고자 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 이제 선택하신 시작 층에 맞춰 전이 구역 타이밍이 조정됩니다.
2층 시작: 2층에 1분의 파밍 시간이 추가되지만, 3층은 기존과 동일합니다.
3층 시작: 3층에 1분의 파밍 시간이 추가됩니다.
1층의 경우 어센션 모드가 변경 없이 그대로 유지됩니다.
📊솔로 큐 리더보드 복귀
실력 있는 개인 플레이어들을 위한 솔로 큐 리더보드가 다시 운영됩니다!
저희의 목표는 실력 있는 플레이어들이 부담 없이 즐겁게 솔로 큐에 참여할 수 있도록 재미있는 동기를 제공하는 것입니다. 시스템이 완벽하지 않다는 점을 저희도 알고 있기에, 모든 플레이어가 서로를 존중하며 공정하고 즐겁게 플레이해주시길 부탁드립니다!
점수 산정 방식
솔로 큐로 참여하여 기록한 상위 3경기를 기준으로 점수를 쌓으세요. 점수는 주요 처치를 통해 획득할 수 있습니다. (주요 처치는 다운된 대상에게 가장 높은 비율의 피해를 입힌 플레이어에게 부여됩니다.)
점수 상세 내역
1층 (강하 층) 주요 처치 - 각 1점
2층 주요 처치 - 각 2점
3층 (최종 층) 주요 처치 - 각 3점
탈주 페널티: 경기 도중 이탈한 솔로 플레이어는 해당 경기에서 0점을 받게 됩니다. 이 페널티 점수는 나중에 더 높은 점수를 얻더라도 교체되지 않으며, 해당일의 '상위 기록' 중 하나로 자동 집계 됩니다.
📌꿀팁: 총점은 가장 점수가 높았던 개별 경기 3개를 합산하여 결정됩니다. 네 번째 경기를 플레이하여 이전의 최저 점수보다 높은 기록을 세우면 자동으로 기록이 갱신됩니다. 단, 탈주 페널티 점수는 갱신(교체)되지 않으니 주의하세요.
디스코드에 참여하여 밤새 업데이트되는 리더보드 현황을 확인해 보세요!
