Friday Night Fights 요약 - 블리츠(Blitz)

2026년 4월 27일

지난 금요일, 우리는 3층 시작, 3인 1조 4개 팀 구성, 그리고 추가 전리품이 제공되는 '블리츠' 모드를 탐험했습니다!

평일에는 두 차례의 소규모 패치를 통해 힐링과 소모품 시스템을 지속적으로 개선했으며, 여기에는 앵커 로테이션도 포함되었습니다. 기존의 '시야 전파'가 제외되고, 새로운 앵커 유형인 '소모품 보충'이 새롭게 도입되었습니다.

또한, 더 많은 신규 플레이어 초대를 준비하기 위해 기존 Experimental 클라이언트에서 Playtest 클라이언트로 전환했습니다. 클라이언트 전환 방법에 대한 자세한 내용은 게시물을 확인해 주세요.

FRIDAY NIGHT FIGHTS 스트림 (aka OH WILD PANTS)

이번 주 프라이데이 나이트 파이츠 기간 중 개발팀의 라이브 스트리밍이 진행되었습니다! 이번 방송에는 Michelle( ohdeveraux), Jordanne(VVild), Sarah(Pants5555)가 참여했습니다.

스트리밍은 넘치는 에너지와 즐거운 순간들로 가득했습니다. 블리츠 모드의 빠른 매치 진행 덕분에 박진감 넘치는 전투 장면이 많이 연출되었습니다. 방송 중 Michelle이 'Frick(이런!)'이라는 단어를 무려 7번이나 사용했네요!

https://www.youtube.com/watch?v=TilZJ5SKNZA

애프터 아워 스트림 (After Hours Stream)

FRIDAY NIGHT FIGHTS 가 끝난 후, 커뮤니티가 주최하는 커스텀 게임이 이어졌습니다! 공식 방송 외에도 우리 커뮤니티는 매우 활발하게 움직이고 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=We_knvUZFrM


커뮤니티 영상

ItanoCircus가 이번 주에도 멋진 영상으로 돌아왔습니다. 이번에는 아이템 추적과 각 무기별로 상대를 얼마나 빨리 제압할 수 있는지(TTK)를 분석했습니다. 스프레드시트를 활용한 데이터 분석은 언제나 환영입니다!

https://www.youtube.com/watch?v=0gg1X20FyQE

패치

지난주 우리는 0.19i0.19j 패치를 배포했습니다. 주요 업데이트는 다음과 같습니다.

  • 대검: '강력한 콤보' 사용 시 '분쇄 피해' 적용

  • 체력 물약: 지속 회복 시간이 1.2초에서 2초로 증가.

  • 편의성 개선: '가장 가까운 비콘' 표시 추가.

  • UI 업데이트: 상태 이상 아이콘 업데이트.

  • 맵 표시: 파편 위치 표시 추가.

  • 앵커 로테이션: '시야 전파' 제외, 신규 앵커 '소모품 보충' 및 '자가 부활' 투입.

이번 주에는 알케론의 현황과 향후 방향성에 대해 롭(Rob)이 전하는 업데이트 소식을 공유할 예정입니다. 계속 지켜봐 주세요!

© 2026 Bonfire Studios, Inc. 본 페이지에 언급된 모든 상표는 해당 소유자의 자산입니다.