Arkheron 0.19g 패치 노트

2026년 4월 15일

이 빌드는 Arkheron Experimental 에서 플레이할 수 있습니다. [여기서 클라이언트에 접근하세요]

'Friday Night Fights' 기간 동안 최신 빌드를 플레이하거나, 언제든 사용자 설정 게임에 참여해 보세요. 게임 클라이언트의 모드 메뉴를 통해 자신만의 사용자 지정 게임을 만들거나 커뮤니티에서 찾은 코드를 사용해 게임에 참여할 수 있습니다.

[여기서 지역별 시간대를 확인하세요]

소모품

  • 체력 물약의 회복량이 1.25초에 걸쳐 150 회복되는 방식으로 변경됩니다. 이제 체력 회복 중 피해량이 20 이상이면 회복 효과가 중단될 수 있습니다.

    💡개발자 노트

    상대 플레이어가 너무 쉽게 체력을 회복한다는 피드백을 지속적으로 받아왔습니다. 적의 체력을 깎아 놓아도 순식간에 다시 풀 피로 복귀하는 상황이 자주 발생하곤 했죠.

    이번 변화는 수치상으로는 작아 보일 수 있지만, 전투의 양상을 근본적으로 바꾸어 게임 플레이에 꽤 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 또한, 전반적인 처치 소요 시간를 낮추는 효과도 있을 것으로 기대하고 있습니다.

    이번 조정은 실험적인 부분이며, 플레이어 여러분과 함께 테스트해 나가고자 합니다. 저희는 이와 관련된 모든 피드백에 귀를 기울일 것이며, 가장 적절하다고 느껴지는 방향으로 계속해서 다듬어 나가겠습니다.

성소 변경 사항

  • 성소의 ‘회복’ 및 '부활' 옵션 사용 시, 이제 방해 가능한 시전 시간이 필요합니다. 회복에는 4초의 시간이 필요하며, 부활에는 3초의 시간이 필요합니다.

    💡개발자 노트

    이번 변경은 성소 주변에서 즉시 부활이 이루어져 매치의 흐름을 방해하던 플레이 패턴을 개선하기 위해 도입되었습니다. 새로운 시스템을 통해 부활이라는 행위가 게임 전반에 걸쳐 더 묵직한 영향력을 갖게 될 것이며, 유저들이 좀 더 신중하고 임팩트 있는 플레이를 결정하도록 유도할 것입니다.

    현재 시각 효과와 사운드는 임시 상태이지만, 조만간 멋지게 개선할 예정이니 기대해 주세요!


이터널 아이템

에다니

  • 에다니의 부적에 초기 단계의 시각적 표시 장치를 추가했습니다. 이제 보라색 원을 통해 피해량 버프가 발동되는 '주변 적'의 범위를 확인할 수 있습니다. 또한 피해량 버프가 활용 중일 때는 에다니의 손에 황금빛 시각 효과가 나타납니다.

인게임 뉴스

  • 알케론을 실행하면 메인 메뉴에서 최신 소식을 바로 확인하고 업데이트 상태를 유지할 수 있습니다.

즉시 캐스트 설정

클라이언트 게임플레이 설정에서 ‘즉시 캐스트’ 기능을 활성화하여 조준형 스킬의 작동 방식을 변경할 수 있습니다.

현재 버전(즉시 캐스트 OFF)에서는 스킬 버튼을 눌러 조준 모드에 진입한 뒤, 공격 버튼을 눌러야 스킬이 캐스트됩니다.

즉시 캐스트를 ‘ON’으로 설정하면, 스킬 버튼을 눌렀다 떼는 즉시 기본 조준 위치로 스킬이 캐스트됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르고 있으면 조준이 가능하며, 버튼을 떼는 순간 캐스트됩니다. 기본 조준 위치는 해당 스킬의 UI 조준점 위치를 따릅니다. 현재 왕관이나 부적은 조준점이 표시되지 않으므로, 즉시 캐스트 활성화 시 조준점 없이 캐스트하게 됩니다.

무기 교체나 회피를 통해 조준 모드 캐스트를 취소할 수 있습니다.

  • 해당 설정은 게임플레이 내 '카메라 흔들림' 기능 바로 아래에 위치합니다. 현재 현지화 작업이 완료되지 않아 명칭이 공란으로 표시되오니 이용에 참고 부탁드립니다. 신속히 수정하겠습니다.


게임 플레이 기타

일부 '이동' 태그가 포함된 스킬들이 다른 군중 제어(CC) 스킬과 의도된 대로 상호작용하도록 변경했습니다.

예를 들어, 기존에는 레오딘의 '정의의 맹타'가 '이동 중' 상태로 태그되어 새로운 타격을 입지 않았기 때문에 스킬 사용 중인 대상을 속박하거나 감속시킬 수 없었습니다. 이번 조정을 통해 이제 공중에 떠 있는 대상도 속박할 수 있게 됩니다.

해당하는 이터널 무기 능력은 다음과 같습니다.

  • 라바 ‘탈론플라이트 석궁’ - 퍼붓기

  • 린쉬 ‘격노 팔 보호구’ - 가학적인 던지기

  • 레오딘 ‘일식 망치’ - 정의의 맹타

버그 수정 내역

  • 포털과 문을 이용할 때 연결된 시각 효과가 완전히 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 한국어 설정 시 줄 바꿈이 어색하게 출력되던 문제를 수정하였습니다.

  • 아이레나의 검 '관리자'의 모델링이 깨져 보이던 현상 및 질주 상태 진입 시 검이 공중에 잠시 떠 있는 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 다양한 메뉴에서 컨트롤러 입력 아이콘이 올바르지 않 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 석궁 사용 중 질주를 반복할 때, 무기 사용 및 해제 시 전환 애니메이션이 노출되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 달라의 '소실 왕관' 종료 애니메이션과 대기 애니메이션이 부자연스럽게 떨려 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 시체에서 멀어져 시야 밖으로 사라졌다가 다시 돌아오면 시체가 똑바로 서 있던 문제를 수정했습니다.

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