
Steam Nextフェスにご参加いただき、ありがとうございました!
2026年3月3日Steam Nextフェス期間中にアーケロンをプレイしていただき、誠にありがとうございました。
皆さまがアイテムの新しい組み合わせを発見する姿やビーコンでの激闘を目の当たりにすることができ、開発一同とても感激しました。
今回のプレイテストでも非常に多くの知見を得ることができましたので、その概要と今後の予定について共有したいと思います。
嬉しい発見
これまでのテスト以上に、プレイヤーの皆さまがアーケロンの奥深さを感じ、没頭されている様子が見受けられました。ビルドの構築、アイテムの相互作用に関する分析、コミュニティ全体での発見の共有などが行われていました。
特に注目すべきは:
ビルドの相乗効果やアイテムのトレードオフに関する細やかな議論
ビーコンでの激戦を経て戦略を練り直すプレイヤーの姿
競争的なメタが形成され始める初期の兆候
このようにゲームプレイに没頭するプレイヤーの姿を見せていただけることは、開発チームにとって非常に大きな励みとなります。
アーケロンの次のステップは、対戦環境の最適化とやりこみ要素(プログレッションシステム)の実装です。これらは今後のクローズドβテストで実装されるランクマッチを通じて本格的に分析を開始する予定です。
今後の改善点
Steam Nextフェスは、アーケロンの改善点を把握し明確化する上で非常に良い機会となりました。
現時点での最大の課題はパフォーマンスです。最適化が目標値に達していないことを再認識しました。私たちの最適化の目標の詳細については、こちらでご確認いただけます。今回のテストで様々なPC環境や設定における十分なデータを得ることができました。これらの情報は今後、最適化作業を行う上で活用いたします。
パフォーマンスに関する問題は、クラッシュや切断、ping値の上昇によって悪化する事例が見受けられました。学習することが多いテンポの速いゲームでは、技術的な問題がプレイヤーの学習や上達を困難にしかねません。そこで、現時点での私たちの最優先課題は、このような問題全般を改善することです。
また、初めてアーケロンに触れる新規プレイヤーにとって、このゲームは参入障壁が高く感じられるでしょう。学ぶべき要素が多く、スピーディーな戦闘中にリアルタイムで学習することは困難です。実力者向けのアーケロンの楽しみ方を損なうつもりはありませんが、一方でアーケロンを始めたばかりの方の体験をより向上させる方法を見出したいと考えています。今回初めてプレイテストにチュートリアルを導入したことで、改善点や他に必要な要素について有益な知見を得ることができました。
攻撃の精度やUIに関するご意見も多数寄せられています。攻撃が的中したのか、なぜ外れたのか、分かりにくい瞬間があります。また、戦闘中の迅速な意思決定をサポートするため、より明確なアイテムのHUD情報を求める声も寄せられました。私たちは現在、プレイヤーの皆さまが感じている課題や問題に直面する状況などを、より具体的にまとめるため、本格的に調査を進めています。
さらに、バランス調整やゲームモード、キューシステム、マッチングシステムなどに関しましても多岐にわたるご意見を頂戴しました。ここでは言及されていない内容も含め、全て確認させていただきます。これらに関するご意見がございましたら、現在実施中のアンケートにてお答えください! まだお答えになっていない方は是非ご協力いただけますと幸いです。(アンケートはこちら)
アンケート内に書ききれない内容がございましたら、 公式Discord「ご意見/ご要望」チャンネルでお気軽に投稿ください。(公式Discordはこちら)
今後の展開
私たちは今週、Steam Nextフェスで得た知見を整理し、クローズドβテストに向けて新たな計画を立てる予定です。 今後の予定に関しては、近日中に詳細を共有させていただきます。
それまでの間、クローズドβテストへの参加をご希望の方は、アーケロンのSteamページにアクセスし「アクセスをリクエスト」をクリックしてください。すでに過去のアルファプレイテストでキーを入手している方は、新たにリクエストする必要はありません。
アーケロンをお楽しみいただき、また貴重なご意見を寄せていただきましたことに、改めて感謝申し上げます。
今後もSteamのお知らせ、Discordにて最新情報をお知らせいたしますので、 引き続きアーケロンをよろしくお願いいたします。
