
バージョン0.17パッチノート
2026年3月13日概要
バージョン0.17は「フライデーナイト・ファイツ」で使用するExperimentalクライアントに適用されます。「フライデーナイト・ファイツ」への参加方法とExperimentalクライアントのダウンロード方法は[こちら]でご確認いただけます。
このビルドには新たな消費アイテムとアンカースキル、そしてカスタムゲームが含まれています。
また今後数週間のうちに短期間のテストを実施する可能性のある「ランクモード」も含まれています。
Steam Nextフェスで寄せられた多くのご意見は、現在も分析を進めています。
[詳細はこちらのアップデートをご覧ください]
クローズドβテストに向けて、さらなる変更と改良を重ねてまいります。
主な変更点
カスタムゲームを追加します。
新たな消費アイテム「ヒーリングミスト」を追加します。
新たなアンカースキル「完全回復」と「自己蘇生」を追加します。これに伴い「ヒーリングタッチ」と「救助」が除外されます。
バージョン0.17でランクモードを追加します。ランクモードは今後公開する予定です。詳細は後日お知らせいたします。
エターナルローテーション
0.17ビルドでもエターナルアイテムセットのローテーションを行います。レオディンのアイテムに関する調整や不具合修正を行うため、今回のローテーションではレオディンが除外され、代わりに皆さまが愛してやまないホロウが帰ってきます!
除外:レオディン
追加:ホロウ
バージョン0.17に含まれるエターナルアイテムセット一覧:
ダーラ
イレーナ
エダニ
ラヴァ
ホロウ
カリヴ
リンシ
グリムウォルド
ツボ
ペネロペ
[NEW] カスタムゲーム
プレイヤーが独自のカスタムゲームを作成できる機能を追加しました。プレイヤーは最大45人の参加者と5人の観戦者で構成されるゲームをカスタマイズして作成できるようになります。カスタムゲームへの参加方法は、フレンドを直接招待するか、招待コードを活用する方法の2種類があります。
カスタムロビー作成後、フロント(ロビー)画面に戻るためには、以下の手順をご利用ください。
カスタムロビー画面右下「ソーシャル」アイコンをクリック
「パーティ」欄でご自身の名前を右クリック
「パーティから脱退」でフロント(ロビー)画面に戻る

[NEW] 消費アイテム
ヒーリングミスト:指定した範囲内のHPと耐久力を回復する遠距離用の消費アイテムです。味方の回復に成功すると、使用者自身も回復します。
ヒーリングワードは、NPCの視線や攻撃を遮らないようになりました。
[NEW] アンカースキル
エターナルローテーションと同様にプレイヤーの皆さまに新しい体験をお届けできるよう、アンカースキルや消費アイテムなども定期的にローテーションする予定です。
完全回復:2.5秒間チャージすることで、自身を完全回復させます。
自己蘇生:ダウン時に2秒間チャージすると、HPが100の状態で復活できます。
ローテーションで除外されたアンカースキル:救助、ヒーリングタッチ
エターナルアイテムセットの一部性能調整
ヴァトン
「ペイバック・クラウン」が、継続ダメージを反射するようになりました。
「ペイバック・クラウン」が、敵の召喚体(グリムウォルドの固定タレット、ツボのヤ・トワなど)へのダメージを反射するようになりました。
ペネロペ
「コレクション・アミュレット」に、拘束(テザー)の耐久力を示すメーターが表示されるようになりました。
「ポーセリン・パラソル」によるダメージが、対象者の行動を中断するように変更しました。
「コレクション・アミュレット」の影響をモンスターも受けるようになりました。
ツボ
「フォーファザー・クラウン」の召喚体(ヤ・トワ)は、直接視界が確保できない場合でも、ピンで指定されたターゲットへの経路を見つけられるようになりました。
ゲームプレイ - その他
チュートリアルおよびトレーニングモードでは、「ファーストブラッド」と「復讐」が発動しなくなりました。
プレイヤーが壁を越えたスキルや行動を試せるように、トレーニングのメインエリアに低い壁を追加しました。
フロント(ロビー)画面
メインメニューにおけるキャラクターの照明を変更し、背景とより自然に馴染むように調整しました。
モンスター
対象となるターゲットに向かって、より確実かつ滑らかに移動するようにデストロイヤーの動きを改善しました。
UI / HUD
フロント(ロビー)画面のスキンアイコンを更新しました。デフォルトのアンカーを表示し、ポーズを統一しました。
ゲーム内に存在する全ての消費アイテムのアイコンを変更しました。
オーディオ
マッチ終了後の踏破・敗退画面のBGMを新しくしました。
操作と設定
NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)をバージョン2.0から4.0へアップグレードしました。本機能をサポートするNVIDIA製GPUでこのアップスケーリングモードを使用することで、ゴースト(残像)が顕著に低減し、画像鮮明度(イメージクラリティ)が向上します。
その他
グラフィック設定のオプションを、より直感的に分かりやすく更新しました。
フロント(ロビー)画面のフッターおよびパーティビューに、ボイスとチャンネルのボイスインジケーターが表示されるようになりました。
ボット
トレーニングモード内のボット同士がパーティ判定となり、ダメージを共有するスキルなどを試せるように変更しました。(例:ホロウのアミュレットスキル「追放者の印」など)
エターナルアイテムセットの不具合
ヴァトンの「シーイングアイ」のビジュアルエフェクトが、至近距離で表示されない不具合を修正しました。
ヴァトンの「ペイバック・クラウン」をスコーチャーに対して使用した際、効果音が連続再生されてしまう不具合を修正しました。
ペネロペの「ルッキンググラス」とヴァトンの「シーイングアイ」の移動および攻撃中のアニメーションに関する不具合を修正しました。
ダーラの「ダンシングブレード」の「ツイスティング・ソーン」の2撃目がダメージを与えない問題、および無敵状態のプレイヤーをスタンさせられないことがある不具合を修正しました。
リンシの「フューリー・ブレイサーズ」の攻撃時、効果音が途切れる不具合を修正しました。
エダニの「追放」がオラクル、リーバー、スコーチャーに対して不安定に動作する不具合を修正しました。
エダニの「アウトバースト・クラウン」の固定ダメージの数値が誤って表記されていたため、正しい数値「15」に修正しました。
エダニの「ランジング・フック」の「奇襲突撃」をフューリー(デストロイヤー)が妨害できてしまう不具合を修正しました。
イレーナの「ソード“ケアテイカー”」の「クルリアの握手」が無敵状態のプレイヤーをスタンさせられない不具合を修正しました。
イレーナの「フロストアーマー・クラウン」の「フロストアーマー」を攻撃した際、ダメージ数値が表示されない不具合を修正しました。
イレーナの「フロストアーマー」のHPバーが効果の持続時間が終了した後も、表示され続けてしまう不具合を修正しました。
グリムウォルドの「ストレンジ・デバイス」の「固定タレット」のターゲティングが不安定になる不具合を修正しました。
グリムウォルドの「オシレイティング・クラウン」の「リターンポータル」を使用してテレポートする際、致死ダメージを受けながらダッシュすると、長く生存できてしまう相互作用の不具合を修正しました。
その他の不具合
フューリー(デストロイヤー)が「スカイスラム(スキル)」を発動している時、ポータルを利用し地中に潜ったプレイヤーを追いかけた際、フューリーがマップ外に出てしまう不具合を修正しました。
フューリーが「ペトリファイ(スキル)」の攻撃準備中に再生されるビジュアルエフェクトを更新しました。
フューリーの2回目の回復呪文が、対象を安定的に回復できていなかった不具合を修正しました。
味方のボイスチャットUIが正しく表示されない、または消えなくなる不具合を修正しました。
攻撃中に特定のタイミングで武器切り替えや回避を行うと、効果音と動作が一致しない不具合を修正しました。
アセット間での位置ズレを解決するため、プレイヤーの頭部におけるクラウンの配置位置を調整しました。
ローディング画面で下部に表示されるTipsの「祭壇で味方を蘇生する際に必要なフラグメントの数」が誤って表記されていたため、修正しました。
攻撃の途中で武器を切り替えた後、カリヴの「フレイム・ランタン」の効果音が誤って再生される不具合を修正しました。
ブラインド状態、ステルス状態、および味方視点において、突き刺さった投射物が正しく表示されない不具合を修正しました。
チュートリアルにおける複数のヒット判定の問題を修正しました。
「石の聖域」エリアでスキルを使用した際、マップ外のエリアに侵入できてしまう不具合を修正しました。
「研究者の隠れ家」にて、壁が正しく消失しない不具合を修正しました。
複数の照明の不具合を修正しました。
各フロア内の部屋で発生していた「壁の向こう側が透けて見える」不具合を修正しました。
テーブルのアセットに欠落していたヒット判定を追加し、関連する様々な不具合を修正しました。
マッチ終了後、プレイヤーがローディング画面から進まなくなる不具合を修正しました。
Steamでチュートリアルをプレイすると、Xboxコントローラーが振動し続ける不具合を修正しました。
ソーシャルメニューで画面スクロールが反応しない不具合を修正しました。
パーティリーダー以外のプレイヤーが、ゲームモードを変更できてしまう不具合を修正しました。
カスタマイズメニュー内で、ペネロペのプレイヤーバナーが「ツボ」と誤って表記されていたため、正しく修正しました。
サウンド設定画面のフォントサイズが異なっていたため、統一しました。
アセンションモードでのマッチ中にフロント(ロビー)画面のBGMが鳴り続けたり、音がこもったりする不具合を修正しました。
ビーコン生成後にキャラクター音声が再生されない、または不適切なタイミングで再生されるといった複数の音声に関する不具合を修正しました。
「チームメイトを追加」ボタンを選択した際の効果音、およびローディング画面の遷移時の効果音を追加しました。
ウルトラワイドモニターで緑色のサイドバーが表示される不具合を修正しました。
チュートリアルのキャラクター音声が英語のまま再生される不具合を修正しました。
特定のグラフィックカード環境において、滝のビジュアルエフェクトが黒く表示される不具合を修正しました。
複数のシェーダーグラフ(描写表現)を最適化しました。
ゲームが強制終了する複数の原因を修正しました。
