
0.16調整パッチ - 1次/2次
2026年2月24日一部のエターナルアイテムセットのバランス調整のため、0.16アップデートの調整パッチを適用します。
今回のアップデートを実施するためのメンテナンスは不要で、マッチの合間にアップデートを促すメッセージが表示されます。
ユーザーの皆さまからペネロペ・ツボ・リンシが他のアイテムセットに比べて強すぎる場面があるといったご意見を多数頂戴しました。このような傾向は、特にリンシとツボの両セットを組み合わせてセットボーナスが発揮される際に顕著に現れます。
アーケロンの面白さは、どのアイテムを選び、どのように組み合わせるかという選択の幅にあります。強力なアイテムが少数しか存在しない場合、選択の幅が限られてしまい、そのアイテムを入手できたかどうかによって勝敗が左右されてしまうことになります。
そのため、下記のようにエターナルアイテムセットの能力値を調整いたします。
ペネロペのルッキンググラス
フライングシャードの遠距離ダメージを5に調整しました。(従来の数値:10)
天空照射の遠距離ダメージを15に調整しました。(従来の数値:16)
※ペネロペのアイテムセットは今後のパッチで追加のアップデートを予定しています。
ツボのフォーファザー・クラウン
ダメージを5に調整しました。(従来の数値:8)
持続時間を8秒に調整しました。(従来の数値:10秒)
レベル3にアップグレードした際のヤ・トワ(狼の召喚体)のHPを100に調整しました。(従来の数値:125)
ツボのドンチャカ
BIND(拘束)効果の持続時間を以下のように調整しました。
レベル1、レベル2:2秒(従来の数値:3秒)
レベル3:3秒(従来の数値:5秒)
ツボのセットボーナス
「終焉」の、HP75以下のときに与えるダメージの上昇率を70%に調整しました。(従来の数値:100%)
リンシのセットボーナス
「執拗」の、HP75以下のときの敵からのダメージ軽減率を40%に調整しました。(従来の数値:60%)
2月26日(木)2次パッチ
先日のバランス調整に続き、ローディング時間の改善と前回のパッチで発生した不具合の修正を含む小規模パッチを適用しました。
[ローディング時間の改善]
テクニカルアップデート:現在の開発状況について(2026年2月)の投稿で、
マッチ終了後、ロビーに戻るまでのローディングに時間を要している点についてお伝えしましたが、今回これを大幅に短縮する修正を適用しました。
これにより、次のマッチをキューに登録する速度が格段に速くなります。
ローディング時間が長引く現象は、一部のプレイヤーにのみ発生していましたが、
一部のプレイヤーにこの現象が発生すると、ロビーに入場する際、他の全てのプレイヤーの待機時間も長引く問題が発生していました。
一部のプレイヤーに発生していたローディング時間の遅延を改善することで、全員の待機時間が短縮されより早く入場できるようになります。
ゲームを初めて起動する際の初回ローディング時間については、さらなる改善が必要ですが、先んじてロビーに戻るまでのローディング時間の改善を適用しました。
[エターナル-ツボの不具合修正]
昨日ペネロペ、ツボ、リンシのエターナルセットを対象にバランス調整を行いましたが
以下の変更が適用されていないという報告を受け、本日のアップデートで該当する問題を修正しました。
ツボのフォーファザー・クラウン
レベル3にアップグレードした際のハウンド(召喚体)のHPを100に調整しました。(従来の数値:125)
(2月27日 2:45追記)
[途中離脱注意喚起ポップアップ]
マッチ中の途中離脱者に対する新たな注意喚起システムを含む小規模なパッチを適用します。
プレイヤーがマッチ中に死亡状態になっても、味方が生存している限りは蘇生の可能性があります。味方が全滅するまでマッチは終了しません。マッチ中の途中離脱は味方を不利な状況に追い込む可能性があります。
今回適用される注意喚起は、プレイヤーに対して蘇生のチャンスがあることを通知し、マッチが終了するまで離脱しないよう促すものです。また、これには途中離脱を繰り返した場合、将来的に、ペナルティが科される可能性がある旨も含まれます。
※チュートリアル・トレーニングモードでもポップアップが表示されますが、ペナルティ等はございません。
貴重なご意見を多数寄せていただき、誠にありがとうございます。
引き続きアーケロンをよろしくお願いいたします。
